火影忍者

《火影忍者》手游生存模式技巧全解

2026-07-06

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,生存模式想要通关顺利,关键就是选对克制忍者这个环节。对手配置能看到,针对性选人上场比硬刚靠谱多了。今天小编来聊聊具体该怎么操作。感兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

我们挑战据点之前,从生存挑战的每个关卡界面中都可以看到挑战对手的等级、使用的忍者和战斗力。所以大家可以根据防守据点的忍者来选择与其相克制的忍者上阵,这种战略性的选择忍者也是取得战斗胜利的关键之一,当然也可以为下一场战斗保存实力。需要注意的是,在挑战据点的时候不要消耗太多血量,因为上阵忍者被对手消耗的血量,在战斗结束之后是不会恢复的(包括奥义能量槽中的能量)。

生存挑战的战斗界面和决斗场是一样的,对手可以使用通灵兽、秘卷和替身术等技能。一般情况下,战斗一开始,对手一定会释放秘卷技能和召唤通灵兽对你进行攻击,这时你需要判断对手召唤的通灵兽并进行躲避,在躲避的同时,你也可以召唤通灵兽进行反击,来获取战斗中的主动权。如果对手被你释放的技能或是普攻击中,他一定会释放出替身术躲避你的攻击,这时你要和对手保持一定的距离,躲避攻击范围大的技能,比如佐助的豪火球或是洛克李的瞬间切入。比较好的方法就是一套连击将对手打到地图的边缘,之后你尽量向另一边移动,等待下一轮的攻击。

大家还需要注意的就是对手忍者携带的秘卷技能,因为每一个关卡的忍者都是同一服务器的玩家角色,所以每个忍者携带的秘卷技能都不尽相同。这就考验大家对各个秘卷技能的攻击类型和伤害的理解程度了。还有就是由电脑操纵的对手忍者是不会心疼技能CD的,基本上是有技能就放,而且精准度还特别的高,很容易就被打个措手不及。这时大家一定要冷静下来,注意走位和技能的释放衔接。

火影忍者手游夕阳红决斗场技巧分享

入手难度:2(49级后扫荡)

pk推荐:5+

至今头痛的对手之一,头痛在会玩的红不只是猥琐,而是一套极限连的恐怖伤害。看似缓慢的平a动作,却是实而不华,非常舒服。

A技能幻术霞,简称分身,pkc最恶心技能没有之一,会移动伤害高也就算了,而且被击中后是高浮空,很便于红起手。最早我打红的对策就是判断分身方向,直接往反方向跑,使得分身的作用为零,然而高端局的红会站在分身之上,等待你走位然后大树伺候,所以至今很头痛。顺便一说,红带鬼灯笼密卷配合分身可以做到无缝压制,风压同理。

B技能树缚杀,无法替身技能。而且因为曾经的BUG,即使打断红的进攻动作后面的苦无伤害仍然会吃到,这就使得大树变成了一个无责任技能,有了就放,虽然不能起手但是本身伤害爆表。所以对阵高端红,替身很重要,一定要捏在手里,大树能躲则躲,不能躲就硬挨吧。盲目替身就会导致红释放风压后一套带走你。

C技能三绝莲,一个锦上添花的奥义罢了,没什么多说的。高浮空,奥义+分身+大树是基本斩杀套路。

总结:红的平a动作很慢,但是刀刀入肉,扎实有力,而且是少有的4a无限连代表。分身+两次4a+分身+大树。难度不高的连招伤害爆表,还要随时躲避分身和大树的蹭血。可以说当小李或雏田等近身流忍者遇到血比自己多的红时是灾难性的。

《火影忍者》少年带土1980金币平民玩家入手分析

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1. 火遁-豪火球(冷却7秒)

这是宇智波家族标志性的技能,此技能面对目标向前喷出大面积火焰。

解析:带土的火遁与佐助的火遁相比有天壤之别,佐助的火遁要持续释放,释放的时候会一直静止到技能结束,如果没有命中,或者被替身术躲避后,这一段时间,被敌方绕后,成为静止的靶子,这也使得佐助在决斗场登场率少的原因,而带土的火遁,释放快速,释放完毕后可以立刻移动,而且命中后与佐助火遁一样,会使目标在空中停留,这使得技能的衔接,普攻的衔接,更方便,适合新手,或者反应慢的老年选手(比如小编)。所以这个技能小编给满分。

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2. 写轮眼

同样是宇智波家族的标志,此技能一段时间内增强普通攻击,火遁-豪火球和大招的伤害。类似白眼技能,在敌方在身边一定范围内有伤害,使敌方浮空(衔接普通攻击和技能都是不错的)。技能冷却17秒,持续时间10秒,实际真空期7秒cd

解析:这个技能较为直观的改变是一段时间内的普通攻击,这里也要重点介绍一下带土的普通攻击了,没有放写轮眼的时候普通攻击类似鸣人的普通攻击,最后会把敌方打成大浮空,

相信常玩决斗场的朋友知道这意味着什么,对的,那就是掺杂技能后的N次的普通攻击,至于能加多少次,自己体会。而释放写轮眼后的普通攻击最后一击变为:一口迷你的火遁同样能使敌方悬浮空中,但是要注意第二次喷火或者把敌方逼到墙角是无法命中的(可能如小李普攻一样,第二次普攻后落地不会被弹起,直接倒地,使用参照小李技能衔接吧),所以小编建议第二次接普攻后不要使出最后一击喷火,或接其他技能,或只按两下普攻,这样就可以完美衔接了。总之这技能提升伤害可观,类似白眼吧。

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3. 集结!三位一队

带土的大招面对前方先喷一口火,随后卡卡西,和水门联手,形成十字斩,把目标打至浮空。

解析:带土的大招没有什么太多说的,注意一点,最好和目标保持一定距离的时候释放,否则最后一击无法命中。

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小编建议,PK时,建议豪火球起手,接两次或者配合秘卷,多次普通攻击,接写轮眼,再接普通攻击,这时豪火球差不多CD好了,接豪火球(或者接普攻,但注意不要最后一击,后接豪火球)后,接普攻,或者其他通灵,或者其他吧,具体还要忍者学员们,自己体会,自己选择最好衔接的方式咯。~~~

最后,觉得带土是个适合PK的忍者,像雏田一样,爆发高,但比起雏田,带土的范围伤害更高,这也许就是带土的少年版就能成为B级忍者的原因吧。至于1980金币的价格,个人觉得还是靠谱的,毕竟一次十连的价格,能100%获得一个B级忍者,像小编这样人品极差的朋友,算是一种福音吧,对于说什么单抽凯,随便抽红的朋友,小编只想说,请走开。

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