火影忍者阿飞决斗场攻略技巧教程

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,阿飞这个忍者的技能机制其实挺有特色的,尤其那套地雷阵。小编之前专门花时间研究过阿飞,发现他和迪达拉的打法还真有几分相似。今天就给大家带来阿飞决斗场的详细攻略,干货满满别错过。感到兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧。

普攻和技能分析

普攻:阿飞的普攻可以分为5段,第2段附加一个上挑的动作将敌人击飞,第3段落地之后紧接着第4段和第5段伤害。其普攻前摇和后摇均较短,很适合连招,伤害较高。

设置炸弹大成功:钻入地下向前突进,并在钻出地面时放置一个长时间存在的炸弹。如果在钻地时命中敌人,在钻出地面时会追加一次苦无攻击。技能前摇很短,判定范围约为4个身位(钻地距离),伤害较高。

地雷原术:跳向空中展开外套,缓缓向前滑翔并投掷炸弹,投掷的炸弹碰到敌人即会爆炸(无论空中和地面),在滑翔时点击普通攻击键可以迅速着地。技能伤害很高,前摇一般,在滑翔时可以自由操控移动。

地雷大平原术:钻入地下,迅速在圆形范围的地面摆放一圈地雷,地雷爆炸会给敌人造成巨大的伤害。技能伤害很高,判定范围约为2/3屏幕,总伤害分为4段打出,持续约3秒,每一段几乎都是瞬时打出,所以并不是一个持续伤害技能。如果奥义技能的4段全部都命中的话,伤害将近半管血。如果你选用其他忍者面对阿飞,可以在其奥义技能施放约 1秒后使用替身术,这样可以躲掉第3段和第4段的高额伤害。

使用技巧

也许是因为同来自晓组织,阿飞和迪达拉的技能其实有着些许的相似,他的打法也类似于迪达拉。“地雷原术”是个非常不错的耗血技能,可以在滑翔时在敌人周围左右飞行,这样可以扔下一圈炸弹,会有很高的概率击中敌人。如果敌人被炸弹击飞,则果断按下攻击键停止滑翔,直接落地衔接平A,这样可以打出更高的伤害。“设置炸弹大成功”既是一个伤害型技能,也是一个防御型技能,阿飞在进入地下以后可以躲避许多忍者的技能。

起手技能

当敌人和我们距离半屏左右距离时,“设置炸弹大成功”是个非常不错的起手技能,既可以躲技能还可以打出一定的伤害。当我们遇到无空中技能的忍者时,“地雷原术”是个很好的消耗型技能,敌人在面对该技能时将毫无办法。同时,阿飞的平A节奏很好,在开启限制走位或是击飞控制型秘卷技能之后,很适合用平A来起手连招。

连招技巧

秘卷技能+平A+平A+设置炸弹大成功+地雷原术+平A+地雷大平原术

推荐秘卷

阿飞适合携带BUFF型秘卷或者消耗输出型秘卷,如:禁术-阴愈伤灭、风遁-风沙阵、水遁-水龙卷等。此外,木遁-扦插之术也很好和阿飞的技能“地雷原术”搭配,在使用时只需率先开启扦插之术,然后使用“地雷原术”在敌人周围扔炸弹即可。

注意事项

阿飞在空中飞行的高度较低,易被空中技能打断,如:迪达拉的“起爆黏土-枭”和宇智波鼬的“天照”,所以在面对这些敌人时应先记住对方技能的CD再考虑使用。

忍者克制

阿飞能够克制大部分只有地面技能的忍者,如:春野樱、李洛克、秋道丁次、兜、旗木卡卡西等。当他们遇到阿飞时,因为技能都是地面技能,所以在阿飞使用“地雷原术”时他们无法打断阿飞,只能通过跑位来躲避技能。在使用阿飞时,可以先用“设置炸弹大成功”将对方撞至墙角,在对方还没有落地之前就可以施放“地雷原术”,然后原地不动,这样敌方会因为炸弹的击飞而持续浮空,将受到所有炸弹的伤害。

阿飞也容易被拥有空中技能的忍者克制,如:山中井野、蝎、迪达拉、宇智波鼬等。在遇到阿飞时,如果阿飞想要“地雷原术”起手,井野的“供花送”、蝎的“铁矿砂结袭”、迪达拉的“起爆黏土·枭”、鼬的“天照”都可以将空中的阿飞击落,并且可以衔接后续技能。如果阿飞使用“设置炸弹大成功”起手,一方面这个技能范围较窄,可以通过上下跑位躲避,另一方面我们可以用替身术躲避。使用替身术之后不要立即使用空中技能,可以用另一个技能骗掉阿飞的替身术。这样即使阿飞使用了替身术之后用“地雷原术”攻击我们,我们也可以用空中技能将其打断。

《火影忍者》小李决斗场PK技巧技巧分享

火影忍者小李PK技巧

  获得难度:★☆

  PK推荐指数:★★★★☆

  技能介绍

  普通攻击:连续的5次快速攻击,最后一击为空中的飞踢腿,将敌人踢飞

  木叶旋风:向前方的两次旋转腿攻,第一次在空中,第二次在地面

  无限乱舞:短暂蓄力后,向前方进行的无差别高速连击,最后一击将敌人重拳打飞

  表莲华:打开八门遁甲,将速度大大提高并做圆形移动,将敌人困圆形中间;之后将敌人踢向空中后,自身跃起,将敌人抱起砸向地面

  决斗场技能使用技巧

  A技能木叶旋风,前方范围大面积空中旋踢以及地面旋踢,敌人第一下被打中会硬直第二下浮空。这是小李最恐怖的起手技能,范围之广甚至在屏幕之外当你看到小李出招时基本已经中招了。第二下攻击有一点扫地判定,偶尔会将地上的人击飞(诡异判定,同螺旋丸)。想玩好小李A技能一定要多加练习,学会出其不意辨别方向,在高端局里面如果面对面施放木叶旋风一个Y轴走位就可以躲开。不过没关系,A技能空了小李依旧恐怖。

  B技能无限乱舞,前方长距离突进,追加多段攻击,首击判定。最后一下拳头会击飞没出保护的敌人。一个不错的小突进起手,但是范围略小且Y轴判定几乎没有,而且如果在对手有替身时施放这招,会将后背完全裸露在敌人的视线中2.3秒,双刃剑。不适合在连招中使用,会打出保护。

  C技能表莲华,一个比较考验施放技巧的奥义,如果敌人在你的正前方且距离你很近的话,直接施放表莲华容易miss,这是因为表莲华会自动向前突进一段距离后施招,范围和伤害都可以,但是施放之后没有技能可以用来蹭奥义点数,较危险。

  小编总结

  重点要说下小李的普攻动作,小李拥有火影里最流畅,范围最远,且自带滞留空中能力的普攻。想练习3a无限连的各位吧友,小李是首选推荐。李德强大之处就在于他在没有技能的时候原地平a都是异常恐怖的,且摁住方向键向前平a时可突进,致使范围更大,对敌人有极大的压迫力。

  完美的X轴霸者,对战小李手中没有奥义点数时是崩溃的,一套无限连基本可以带走四分之三的血量。完美克制许多中距离选手,然而被红以及志乃压制(志乃在角落放个虫壁躲在后面小李会无计可施,红同理)。对战红的时候最好不停地在她分身上方放技能,有奇效。影级别常见忍者之一。

  关于火影忍者手游小李决斗场PK技巧就跟大家介绍到这里,大家都要发现小李更多的闪光点哦。

火影忍者佩恩天道连招完整教程

佩恩天道的定位为技能型忍者,但又兼具了一定的爆发能力。两个普通技能兼备了攻击和防守,“神罗天征”可以将自己身边的敌人弹开,不仅可以保护自己,还能造成一定的伤害。

而“万象天引”则可以将远方的敌人吸引到自己的身边,相对于大多数忍者利用突进来靠近敌人的方式,这种机制更为安全、前摇更短,让敌人根本来不及反应就已经被命中。

此外,佩恩[天道]的普攻判定范围广、伤害高、节奏良好,这也在一定程度上加强了他的连招能力。

连招技巧一:秘卷技能+万象天引(打出控制)+神罗天征(打出全部伤害)+普攻连招(墙角)+地爆天星(收尾)

这一套连招是佩恩[天道]在决斗场上最常用的连招,也是爆发能力最强的连招之一。连招开始的时候可以用秘卷技能配合“万象天引”打出绝对的控制,随后在敌人被控制期间对其使用“神罗天征”,由于敌人会受到该技能的持续打击而不是被弹开,所以这个过程伤害相当高。

最后,当我们将敌人逼向墙角之后则可以使用普攻进行无限连招,并用奥义技能收尾。

连招技巧二:神罗天征+万象天引(5连摔)+普攻

这套连招是佩恩[天道]的小连招,虽然爆发能力不是那么强,但好在持续时间短、容易使用且释放机会多。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

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