火影忍者火影战记游戏评测

《火影忍者》是一款动作游戏,火影战记的画面给小编的感觉是诚意满满。8.5分的评价很合理,不是顶级水准但人物和忍术的还原做得太用心了,影分身和螺旋丸这些技能表现很有水准。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

很多年前,曾有一个黄毛小子对我说他将来一定要成为火影,我当时并不是很理解,但还是看到了他一脸的认真与自信。十五年后,我参加了工作但没想到那 家伙居然真的如了愿。他对我说他将去一个很遥远的地方,也许今后真的很难再见了 。他的告别对我而言有些意外,但我也知道他其实从未离开,火影的步伐会伴随我一直一直走下去。

火影忍者火影战记评测

游戏介绍

我不知道有多少人习惯了每周四定点打开手机或者电脑,脑袋里还在想到底更新 了。但我知道直到漫画完结的那一天,这个多年的习惯不得不改一改了。喜欢漫 画才爱上动漫,爱屋及乌这个道理最终让我延伸到了游戏,那么今天就为大家推 荐一款火影题材的游戏,放心,不是卡牌。游戏如何,各位火影迷请听我慢慢道 来。

游戏画面8.5/10分

火影战记的游戏画面虽然不算特别精致,但我想这些熟悉的人物与忍术等等已经 完全补救了画质上的缺点。无论是鸣人影分身的施展,还是螺旋丸上的蓄力,游 戏对于忍术释放的还原光凭这一点绝对会让你感到满意。

游戏玩法8/10分

火影战纪在玩法上类似于其它即时对战性游戏。战斗开始之前玩家需要先选择一 个角色。进入战场后,击杀小兵与敌方角色来获取金钱与经验。不过此款游戏的 金钱不能用于购买装备,那金币有什么用呢,可以吃拉面啦。没错,玩家在作战过 程中可以以金币购买拉面恢复生命值,这一点大大增加了玩家持续作战的能力。

游戏最终目的还是以破坏对方的两座建筑(塔)为核心。小编当时就机智的想到 了偷塔,然后,看图吧,地上的我爱罗(我跟你们什么仇什么怨,至于群殴我吗 )。

游戏音乐8.5/10分

如果说火影忍者的动漫音乐曾让你感觉到热血或者悲伤,那么对于火影战记这款 游戏的音乐而言,你将会找到不少熟悉的味道。游戏采用了不少经典的动漫原声 来烘托玩家参与的每一场战斗,是激昂还是震撼,那份感觉游戏都将完整的带给 你。不仅如此,动漫中释放忍术时发出的特殊音效同样也被完美借用过来。一样 的人物,一样的战斗,不一样的是曾经你只是个旁观者,而现在你将是一个参与 者,这样是否会让你更加觉得热血呢。

游戏趣味9/10分

火影战记拥有超多的火影动漫人物可供选择。不一样的人物不一样的技能体验, 对于喜爱火影的玩家而言,每一个角色都必须玩一下这一点还用说?小编再来点 惊喜吧,这款单机游戏还在持续更新中,更多的角色更多玩法火影迷们你们怎能 错过(说不准联机对战也会实现)。

角色觉醒技能解锁也是游戏一大亮点,战斗获得的金币可以解锁更加华丽的技能。别以为可以多一个技能欺负电脑了,由于游戏公平性,电脑也会以相同等级技能来作战。

游戏总结9/10分

火影忍者的漫画虽然已经完结,但经典毕竟是经典,想要忘记它太难。那么火影 战记这款游戏小编就推荐下次重温动画的时候一边看一遍玩吧。我想这一定会是 个不错的选择。好啦,一款不错的火影题材游戏就介绍到这啦。火影迷们,还在 等什么,下载亲自参与这场战斗吧。

火影忍者手游卡卡西技能实战应用全面指南

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普攻详解

神卡普攻一共有6段,决斗场中通常使用4A稳定连击对手,在敌方忍者有替身时,可以通过3A的侧踢骗取替身。此外,通过普攻可以切换技能“木叶的拷贝忍者”,切换的技能冷却相互独立。

技能详解

神威:有范围减速和扫地效果,可抓取霸体忍者,并造成持续性伤害,从吸入神威空间至敌人落地总时间为3秒,神威结束时有击飞效果,冷却时间12秒。

雷切:远距离冲刺,经过的路径会产生雷电将敌方忍者持续击飞,强先手技能,但容易被其他技能和密卷通灵打断,冷却时间8秒。

土流壁:普攻前两段切换,从自身前地底瞬间召唤出土墙,具有扫地效果,可造成击飞,可以抵挡一切飞行道具,造成地形限制效果。冷却时间5秒。

水龙弹:普攻第3,4段切换,在身后制造一条水龙向前方冲击,将敌人远远击飞。生成速度仅1秒,比再不斩的水龙弹略快,冷却时间10秒。

风火鸣动:普攻第5,6段切换,具有扫地效果,在地面使用时,吐出火球在地面形成火焰,随后跃起释放旋风,火焰被风遁加强产生爆炸。在空中使用时,仅释放旋风击飞对手。冷却时间6秒

雷切·迅:向正前方投掷雷遁苦无使对手僵直或击飞,没有扫地追击效果,制造影分身从两面同时投掷雷遁苦无,最终使用雷切进行终结一击。实战中,先手到敌人后逼至墙角,待敌人替身之后秒开大招,通常可以终结战斗。奥义持续时长6秒,(奥义被霸体密卷克制。有死角,大招范围的四角有可能无法吸扯敌人到奥义范围内。)

秘籍搭配推荐

冰遁·冻雪:较大范围的控制型密卷,适用先手控制或者冰冻霸体,控制命中的敌人被冰冻2秒以上,冻雪效果在收到攻击之后会立刻解冻,但神威不在此列,可以直接将敌人吸入空间。冰冻持续时间随密卷等级提升。冷却时间25秒

禁术·阴愈伤灭:进入霸体状态4秒以上,并提高移动速度7%以上,持续时间和移速加成随密卷等级提升,免疫僵直效果和通灵,但会被控制型技能或密卷限制,冷却时间40秒以下。(被冻雪,扦插,地走,风杀阵,幻术·此处非,幻术·黑暗行等密卷克制。)

查克拉:使用卷轴增加2点奥义点数,冷却时间50秒以下,随密卷等级提升而减少。

地走:将触碰到的敌人束缚在原地3.8秒,可以束缚霸体,冷却时间15秒。

常用通灵搭配

蛤蟆仙人:召唤出两个蛤蟆仙人,吟唱幻术控制敌人,持续5秒。

贝壳:凭空出现,使敌人僵直,瞬间打断敌人技能,3秒后击飞敌人。

熊猫:从空中砸下,将敌人击飞到空中,获得持续4秒的霸体效果。

蛞蝓:从空中砸下,将敌人击飞到空中,恢复30%血量。

奥义追击

神威卡卡西的奥义可以轻松追击,有三种追击方案。

奥义结束后直接使用雷切追击敌人。(见下图)

奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用土流壁击飞敌人。

奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用神威吸取敌人。

对敌分析

宇智波鼬须佐能乎

对决须佐鼬建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因有二,第一,容易落空,第二,须佐能乎有无敌效果,可以硬吃水龙弹。

躲开勾玉或者使用土流壁和神威抵挡勾玉。走位躲开天照,天照击飞时间为2秒,会留下黑色火焰地带,踩上天照敌人就会获得一个奥义点数。

一般须佐鼬会携带密卷扦插,建议通过走位骗取,若被命中可秒替身躲开。

神卡的先手方式极多,走位接近,可以使用神威吸取,土流壁击飞和冻雪强行控制。控制结束后,对手替身,我们也对手攻击之后,抓住其攻击后摇替身并且攻击。若我方替身后敌人秒开通灵,那我们借着保护时间直接雷切跑路。

此时,对手的替身术,密卷和通灵都处于冷却时间,但技能CD已经转好,我们可以故技重施,躲开天照和勾玉,用神威,土流壁或者通灵先手到敌人,随后4A普攻稳定连击,一套连招带走对手。

奥义持续时长6秒,若要使用奥义终结对手,一定要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。(即便携带查克拉密卷也需要小心,奥义结束后的硬值可以被抓取型技能打断。)

最后需要注意的是,须佐鼬技能能命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,须佐鼬可以连续使用勾玉和奥义。完美规避神卡的伤害。

神秘面具男

对决虎皮面具,同样建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因只有一个,必然会因为虎皮的时空穿越技能“神威·天锁爆葬”落空。此外,虎皮通常携带霸体面具,这一点一定要小心。

神卡的土流壁和神威非常强力,可以抵挡虎皮的豪火球。需要小心虎皮的“神威·天锁爆葬”,位移范围大,伤害高,是一个强力先手技能。我们的神卡可以预判对手落点躲避或者使用神威将虎皮吸入空间。

待对手没有技能时,看准敌人的位置,雷切先手。若命中,对手有两种方法:

秒开霸体,此时我们立刻反身使用冻雪,可以100%抓取到敌人。待冻雪时间结束,敌人落地后立刻使用神威,可以达到控制时间最大化的需求,总控制时间可达到5秒。

敌人秒替身反打,此时建议秒替身,错开身位但不要离太远,给对手造成一个“我要反打你”的假象。敌人因为没有替身,为了自保一定会开启霸体,此时我们再使用冻雪控制住,接下来就可以尽情蹂躏对手了。

若是开局不利,被面具男先手到,替身后要看清楚面具的动向,再释放技能。有需要时绝对不要犹豫,直接召唤通灵保护自己。

若要使用奥义终结对手,同样要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。

最后需要注意的是,同样不要在面具男技能可以命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,面具男的奥义是可以秒开启的,同样能够完美规避神卡的奥义伤害。

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